- Як робити 3D-моделі в Illustrator?
- Як переглядати каркаси в Illustrator?
- Чому ілюстратор не може закінчити попередній перегляд?
- Як зробити 3D-модель в Adobe?
- Як зробити сітку глобуса у Photoshop?
Як робити 3D-моделі в Illustrator?
Створіть текст за допомогою інструмента друку (T) (ефект можна застосувати до будь-яких векторних об'єктів). Тепер перейдіть до Об'єкта > Ефект > 3D > Екструдувати & Скіс ... Ми маємо параметр Extrude Depth для контролю глибини екструзії. Ви також можете застосувати трохи фаски та вибрати її форму зі списку попередньо встановлених.
Як переглядати каркаси в Illustrator?
Натисніть "Перегляд" і виберіть "Попередній перегляд", або натисніть "Ctrl-Y", щоб повернути документ у режим попереднього перегляду кольорів. Цей параметр також може бути позначений як "Попередній перегляд на центральному процесорі", але він завжди відображається першим у меню та позначається комбінацією клавіш "Ctrl-Y".
Чому ілюстратор не може закінчити попередній перегляд?
Недостатня пам’ять
Якщо ви використовуєте Adobe Illustrator у системі з обмеженою пам’яттю або простором на жорсткому диску, ваш комп’ютер може не відповідати вимогам попереднього перегляду творів мистецтва. Збільшення обсягу оперативної пам'яті у вашій системі може полегшити ваш робочий процес.
Як зробити 3D-модель в Adobe?
Створюйте 3D-моделі
- У Photoshop виберіть «Вікно», виберіть «3D» і натисніть «Створити».
- Щоб змінити 3D-ефект, оберіть різні параметри в «Створити зараз».
- Виберіть "Поточний вигляд" і наведіть курсор миші, щоб налаштувати перспективу камери.
- Щоб показати джерело світла, просто виберіть Перегляд і натисніть Показати.
Як зробити сітку глобуса у Photoshop?
Відкрийте Photoshop, а потім за допомогою інструмента Rectangle Tool (U) створіть прямокутник, а потім починайте дублювати його, поки не отримаєте 7 стовпців. Використовуйте розподілені горизонтальні центри, щоб зробити відстані однаковими. Після цього продублюйте ці 7 прямокутників і поверніть їх, щоб створити сітку.