- Як ви показуєте матеріал у вікні перегляду?
- Як я бачу текстури Max?
- Які 4 вікна перегляду за замовчуванням у 3D Max?
- Що таке область перегляду в 3DS Max?
Як ви показуєте матеріал у вікні перегляду?
Відображення Відображення матеріалів
- (Редактор матеріалів): Шифер > Діалогове вікно "Редактор матеріалу шифера" > Показувати затінені / реалістичні матеріали у вікні перегляду.
- (Редактор матеріалів): Шифер > Клацніть правою кнопкою миші вузол матеріалу або карти. > ...
- (Редактор матеріалів): Компактний > Показувати затінені / реалістичні матеріали у вікні перегляду.
Як я бачу текстури Max?
Головна → 3ds-max → Сценарії → Показати текстури у вікні перегляду (один клік!)
Які 4 вікна перегляду за замовчуванням у 3D Max?
Додайте кілька різних об’єктів у вікно перегляду Перспектива, наприклад, чайник, сферу та коробку. Усі три об'єкти відображаються у всіх чотирьох вікнах перегляду. Використовуйте Масштабування та Панорамування, щоб заповнити верхнє вікно перегляду чайником, а переднє вікно перегляду сферою.
Що таке область перегляду в 3DS Max?
Порти огляду - це місце, де ви будете виконувати більшу частину своєї роботи; вони відображають (за замовчуванням) три орфаграфічні каркасні подання та суцільний тривимірний вигляд у перспективі. Це 4 великі квадрати, які займають більшу частину екрану при першому відкритті 3DS MAX.