Логічна

3DS Max Множинне віднімання (логічне значення) - як це зробити?

3DS Max Множинне віднімання (логічне значення) - як це зробити?
  1. Як ви використовуєте Boolean pro?
  2. Що таке Boolean у 3D?
  3. Як виконується логічна робота в Meshmixer?

Як ви використовуєте Boolean pro?

ProBoolean пропонує широкий спектр функціональних можливостей, таких як можливість об'єднання кількох об'єктів одночасно, кожен з яких використовує різну логічну операцію.

  1. Виберіть об’єкт. > ...
  2. Меню за замовчуванням: меню Створити > З'єднання > ProBoolean.
  3. Меню Alt: меню об’єктів > Складені об’єкти > ProBoolean.

Що таке Boolean у 3D?

У 3D-моделюванні під булевими операціями ми маємо на увазі створення перетинів та об’єднань об’єктів, а також віднімання об’єктів один від одного. ... В результаті отримується набір тривимірних точок, які належать циліндру, але не кубу: Однак булеві операції стають складними, коли задіяні складні об'єкти.

Як вам логічно в Meshmixer?

Виберіть обидва твердих тіла (спочатку основне) у вікні браузера об’єктів і виберіть Редагувати > Булева різниця. Підтвердьте параметри на палітрі Різниця та натисніть Прийняти. Це підтвердить віднімання. Збережіть отримане тверде тіло у файлі формату OBJ, STL, WRL, 3MF, DAE або PLY.

Як відтворити цей вигляд фотографії
Як ви відтворюєте фотографії?Як я можу відредагувати зображення, щоб воно виглядало однаково?Що означає відтворити фотографію?Як відновити старі фотог...
Як ви можете створити нескінченний цикл GIF за допомогою After Effects? [дублікат]
Як зробити нескінченний цикл GIF після ефектів?Як я можу зробити цикл GIF назавжди?Як зробити безперервний цикл після ефектів?Як зробити анімований GI...
Gimp - як зробити весь шар прозорим
gimp: як зробити прозорий фонВідкрийте своє зображення.Виберіть область, яку потрібно зробити прозорою. ... У вікні «Шар» (у якому показано ваше зобра...