- Як зробити цикл анімації в Maya?
- Як ви повторюєте ключові кадри на Майї?
- Це налаштування за замовчуванням для кривих анімації в Maya?
- Як користуватися редактором часу в Maya?
- Як мені використовувати Maya Post нескінченність?
- Що таке FCheck?
- Як орієнтуватися на графіку в Maya?
- Як масштабувати редактор графіків у Maya?
Як зробити цикл анімації в Maya?
Допомога
- Імпортуйте анімаційний кліп у редактор часу. ...
- Виберіть кліп на доріжці.
- У редакторі атрибутів переконайтеся, що для режимів Clip Loop Before та Clip Loop After встановлено значення Progressive. ...
- Клацніть піктограму Loop на панелі інструментів Time Editor.
- Перетягніть початок або кінець анімаційного кліпу. ...
- Відтворіть або очистіть свою анімацію.
Як ви повторюєте ключові кадри на Майї?
Цикл та копіювання ключових кадрів у Maya
- Ось частина анімації, яку я натиснув і хочу нескінченно повторювати цикл, поки анімація працює.
- Щоб зробити це циклом, спочатку поставте галочку Перегляд => Нескінченність у редакторі графіків.
- Потім виберіть Криві => Pre Infinity => Цикл.
- Також виберіть Криві => Опублікувати нескінченність => Цикл.
Це налаштування за замовчуванням для кривих анімації в Maya?
Параметр Постійне підтримує значення кінцевих клавіш. Це налаштування за замовчуванням для кривих анімації в Maya.
Як використовувати редактор часу в Maya?
Виберіть Windows > Редактори анімації > Редактор часу. Виберіть перегляд сцени, в якому ви хочете, щоб відображався Редактор часу, а потім виберіть Панелі > Панель > Редактор часу. Виберіть анімований об’єкт у вікні перегляду або в структурі та виберіть Файл > Додайте анімацію з вибору сцени > у рядку меню "Редактор часу".
Як мені використовувати Maya Post нескінченність?
Допомога
- У редакторі графіків виберіть криву.
- Виберіть Крива > Попередня нескінченність або крива > Опублікуйте Infinity у рядку меню. З'явиться меню Pre Infinity або Post Infinity. ...
- Зі списку, що з’явиться, виберіть варіант поведінки до або після нескінченності. Див. Параметри кривих анімації Pre та Post Infinity.
Що таке FCheck?
FCheck - це засіб перегляду зображень та послідовностей, яке кешує зображення в оперативній пам'яті, щоб ви могли відтворювати та очищати зображення в режимі реального часу. ... відобразити тиснення, мінус та межі зображення.
Як орієнтуватися на графіку в Maya?
Навігація в графічному редакторі працює точно так само, як навігація з камери. Утримуйте клавішу Alt і перетягуйте мишу, використовуючи або центральну кнопку миші для панорамування, або праву кнопку миші для збільшення. Як і у випадку з камерою, прокручування колеса прокрутки збільшить масштаб.
Як масштабувати редактор графіків у Maya?
У графічному режимі Графічного редактора перетягніть область, яку потрібно масштабувати. -клацніть туди, куди потрібно вставити точку опори масштабування. Перетягніть курсор горизонтально, щоб масштабувати часові значення регіону. Перетягніть вертикально, щоб масштабувати інформацію про значення регіону.