Як ви робите Альфи?
Перетворіть зображення в градації сірого та зробіть коригування кривих, щоб отримати деталізацію. Тоді ми створимо градієнтну маску в новому шарі. Ми використаємо цей градієнт, щоб замаскувати наше зображення, щоб ми могли використовувати його як альфа-пензлик. Обов’язково перетворіть зображення RGB у градації сірого, щоб ZBrush міг розпізнати його як альфу.
Що таке альфи в 3D?
Альфи - це 2D-сірі текстури у відтінках сірого, які можуть змінити висоту поверхні вашої ліпки в позитивному чи негативному напрямку. Ці 2D-текстури у градаціях сірого можна створити або змінити в будь-якому типі 2D-редактора. Іншим методом створення цих 2D текстур у градаціях сірого є використання 3D-моделей.
Як створити альфа-зображення?
3 відповіді
- Виберіть «Усі» та скопіюйте зображення із шару, який ви хочете використовувати як маску в градаціях сірого.
- Перейдіть на вкладку канали панелі шарів.
- Додайте новий канал. ...
- Натисніть кнопку внизу на панелі з написом "Завантажити канал як виділення" - ви отримаєте виділену область альфа-каналу.
Що таке альфи в ZBrush?
Альфа - це карта інтенсивності сірого. Його можна використовувати для представлення інтенсивності, маскування тощо. Наприклад, карти зіткнень та карти переміщень (як у ZBrush, так і в інших програмах) є обома альфа-версіями; інтенсивність сірого кольору являє собою висоту або глибину удару або зміщення.