- Як зігнути зображення по колу в Illustrator?
- Як поєднувати об’єкти на шляху в Illustrator?
- Як намалювати фігуру в Illustrator?
- Як згинати лінії в Illustrator?
- Чи можете ви малювати фігури у розмірі Adobe?
Як зігнути зображення по колу в Illustrator?
Як викривити зображення в Illustrator
- Відкрийте новий документ Illustrator та вставте зображення, натиснувши меню «Файл» та вибравши «Розмістити."Виберіть зображення, яке потрібно зігнути, і натисніть" OK."
- Клацніть меню «Ефект» і виберіть «Деформація», а потім натисніть «Дуга."Відкриється панель" Параметри деформації ".
Як поєднувати об’єкти на шляху в Illustrator?
Створюйте абстрактні фігури за допомогою режимів накладання Illustrator
- Тепер виберіть обидва кола (утримуйте Shift > Клацніть на об'єкт), потім перейдіть до Object > Суміш > Зробити (Alt + Ctrl B). ...
- Після того, як обидві лінії шляху були обрані, перейдіть до Object > Суміш > Замініть хребет. ...
- Використовуйте інструмент прямого виділення (A), щоб вибрати кола та змінити кольори тону з червоного на синій.
Як намалювати фігуру в Illustrator?
Почніть робити твори мистецтва
- Ви можете створювати різноманітні примітивні фігури за допомогою інструментів "Векторні фігури" в Illustrator. ...
- Натисніть і утримуйте інструмент "Прямокутник" на панелі інструментів і виберіть інструмент "Багатокутник". ...
- Щоб перемістити фігуру, перетягніть її центральну точку. ...
- Ви також можете комбінувати фігури, щоб створити нові, більш складні фігури всього за пару кліків.
Як згинати лінії в Illustrator?
Як криві лінії (контури) в Illustrator
- Створіть половину безшовного пласкового ескізу, використовуючи прямі шляхи за допомогою Pen Tool.
- За допомогою інструменту «Anchor Point Tool» (ховається під інструментом «Перо») клацніть та перетягуйте контури, які потрібно викривити. Продовжуйте це на всіх шляхах, які потрібно вигнути.
- Відбийте та скопіюйте половину вашої безрукавки, а потім приєднайтеся до центральних опорних точок.
Чи можете ви малювати фігури у розмірі Adobe?
На даний момент вимір не має моделювання чи створення. Він призначений для графічних дизайнерів, щоб легко брати готовий вміст (запас вмісту або активи від їх команди 3D у великих компаніях) і застосовувати графіку, логотипи та ярлики до 3D-форм.